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Bearbeiten von Anbauteilen

Antworten im Thema: 0 » Der letzte Beitrag (17. Januar 2019, 12:46) ist von Der Freiburger.

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Der Freiburger

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Donnerstag, 17. Januar 2019, 12:46

Bearbeiten von Anbauteilen

Moin,

Ich habe ein Problem.

Ich wollte beim Schubboden von Kast den Palettenkasten vergrößern, also habe ich die entsprechende Datei in den Zmod exportiert. Danach bearbeitet und wieder exportiert. Nun war der Palettenkasten plötzlich weiß und im Mod Ordner gab es plötzlich den Pfad Vehicle/Truck/upgrade/paintjob, dort befand sich eine empty.tobj.

Ich habe dann im material browser gesehen das der Zmod unter Detail2 automatisch die empty.dds samt dem Pfad eingefügt.

Wenn ich die UV Channel wechsle, bekomme ich es hin das der palettenkasten zwar die Ingame Farbe annimmt, aber der metallic Effekt ist weg, wie bekomme ich es nun hin das der Palettenkasten wieder die Ingame gewählte Farbe, samt dem metallic Effekt annimmt?

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