Dear visitor, welcome to Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler..
If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works.
To use all features of this page, you should consider registering.
Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process.
If you are already registered, please login here.
Erstell in dem Ordner spasseshalber mal einen Ordner Namens "mod" und füge mal...nen Scania oder sonsteinen Truckmod ein.
MfG KingScania
Jo, probiere einfach mal das, was dir KingScania vorgeschlagen hat, aber ich bezweifle, dass es funktioniert, denn wenn ich mir die Log so ansehe und auch die Konfiguration von deinem Spiel, hm...
Habe so die Vermutung, dass keine Funktion für Mods eingebaut wurde, auch weil der ETS den Ordner selbst nicht erstellt. Ich hoffe mal, dass ich mich irre.
Nein geht nicht ... oder muss ich die .rar Datei reinziehen ?
Naja ... wenn SCS Software ne deutsche Firma ist, schreibe ich ihnen eine eMail ... Oder habt ihr noch eine Idee ?
Du musst zuerst den "mod"-Ordner erstellen, dort packst du dann die .scs-Dateien rein, wenn's ne .rar oder.7z Datei ist, musst du die Datei erst entpacken. Ausgenommen sind .zip-Dateien, die enthalten nämlich meistens keine .scs-Datei, die kannst du dann einfach so in den Mod-Ordner werfen.
Also soviel ich weiß befindet sich SCS Software in Prag
Geht auch nicht ... kann man nicht einfach die vorgefertigten Trucks gegen andere austauschen ... also die Model-Datei :/
Theoretisch ginge es. Aber praktisch gesehn gehts nicht. Die Base ist vor Veränderung geschützt, dementsprechend darf an dieser auch nicht gemacht werden. Zumal ich nichtmal sicher bin, ob sich ne base.scs im Installpfad befindet. Beim Äpfelchen is ja vieles anders...
MfG KingScania
@Workie: Ne, das endet meistens damit, dass man sich die Base zerschießt und ne Neuinstallation bevorsteht.
Mac OS ist nicht Windows, vielleicht gibt es auch nen ganz bestimmten Grund warum SCS die Funktion für die Mods nicht zur Verfügung stellt beim Apple, denn Mac OS X arbeitet anders als Windows, vielleicht ist es einfach nicht möglich, dass man die bestehenden Dateien beim Ladevorgang gegen andere ersetzt. Apple versucht ja seine Produkte immer so gut wie möglich gegen einen Fremdzugriff abzuwehren, von daher würde ich es auch sofort glauben, dass das Betriebssystem keine externen Dateien für das Spiel lesen kann. So leid es mir auch tut, aber ich denke die wenigsten hier haben das Spiel auf Mac OS X laufen, von daher wird es schwer sein eine Lösung zu finden, außer du fragst direkt bei SCS nach.
Gibt es nicht eine Art ModLoader der das unterdrücken kann ... für Minecraft gibt es sowas ja auch D;
Was ist denn ein ModLoader? Und nein, sowas gibt es sicher nicht, da ETS die Mods alle aus dem Mod-Ordner liest, aber der ist ja bei dir nicht vorhanden.
Sollte keiner eine Antwort finden würde ich einfach SCS anschreiben.
Und in welcher Sprache soll ich mit denen reden
Counter:
Hits today: 30,349 | Hits yesterday: 118,385 | Hits record: 353,247 | Hits total: 226,908,367 | Average hits: 47,371.13
Clicks today: 46,052 | Clicks yesterday: 166,750 | Clicks record: 756,082 | Clicks total: 744,872,566 | Clicks avarage: 155,505.32 | Counts since: May 3rd 2011, 7:40am
Ungelesene Beiträge
Unbeantwortete Themen
Themen der letzten 24 Stunden
Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods