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eigenen skin bei euro truck simulator 2 als Stanardlackierungen festlegen?

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (Jul 29th 2013, 6:35pm) ist von NightDream.

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NightDream

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1

Sunday, July 28th 2013, 1:06pm

eigenen skin bei euro truck simulator 2 als Stanardlackierungen festlegen?

Hallo ihr lieben kann mir vielleicht einer von euch weiter helfen ich möchte gerne wissen ob man sein eigenen erstellten skin auch als Stanardlackierungen festlegen kann und wenn ja wie das gemacht wird?

liebe grüße

ps über schnelle antworten würde ich mich sehr freuen!!

Roadhunter

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2

Sunday, July 28th 2013, 1:54pm

ja, kann man...

def/vehicle/truck/zb_DAF_XF/paint_job
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NightDream

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3

Sunday, July 28th 2013, 2:08pm

Und wo muss ich die datei dann einfügen?

Roadhunter

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4

Sunday, July 28th 2013, 7:10pm

du erstellst eine neue...und machst eine neue scs datei für den Mod Ordner
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NightDream

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5

Monday, July 29th 2013, 8:28am

du erstellst eine neue...und machst eine neue scs datei für den Mod Ordner
ich habe da keine arnung von kannst du mir das vielleicht etwas weiter erleutern weil mich das schon interessiert

oder meinst du einen skin, weil den skin habe ich schon erstellt

This post has been edited 1 times, last edit by "NightDream" (Jul 29th 2013, 8:44am)


Roadhunter

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6

Monday, July 29th 2013, 12:08pm

du kopierst die eine style.sii datei.

gibst dieser einen neuen Namen...

zb style13

SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : style13.daf.xf.paint_job
{
name: "WINDROSE TRANSPORT"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_style13"
airbrush : true
base_color : (0.2034, 0.4187, 0.7994)
base_color_locked: true
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_style13.tobj"
stock: true
}
}

mußt dann ein Vorschaubild erstellen...zb paintjob_style13

dieses gehört dann in material/ui/accessory

das beste ist, du Downloadest dir mal den Bring_DAF Tuning von mir...und machst das mal nach was da gemacht wurde...
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NightDream

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7

Monday, July 29th 2013, 12:23pm

okay ich versuche es mal wenn nicht schreibe ich dich mal in einer pn an okay

DejaVu

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8

Monday, July 29th 2013, 2:56pm

du kopierst die eine style.sii datei.

gibst dieser einen neuen Namen...

zb style13

SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : style13.daf.xf.paint_job
{
name: "WINDROSE TRANSPORT"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_style13"
airbrush : true
base_color : (0.2034, 0.4187, 0.7994)
base_color_locked: true
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_style13.tobj"
stock: true
}
}

mußt dann ein Vorschaubild erstellen...zb paintjob_style13

dieses gehört dann in material/ui/accessory

das beste ist, du Downloadest dir mal den Bring_DAF Tuning von mir...und machst das mal nach was da gemacht wurde...

NightDream

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9

Monday, July 29th 2013, 3:53pm

aber jetzt habe ich nochmal eine ganz dumme frage fahren dann die anderen lkw´s auch ab und an in meinem skin rum oder nur mein eigener lkw?

und das geht auch nur für mein man wo ich den skin erstellt habe und nicht zb. bei deinem DAF oder?

Roadhunter

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10

Monday, July 29th 2013, 5:26pm

du packst es ja für ein bestimmtes Modell...

dann kannst nur du mit diesem Skin fahren...
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