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[Sammelthread] Mapeditor Bedienungsfragen

Antworten im Thema: 567 » Der letzte Beitrag (1. Juli 2016, 13:04) ist von kutte_101.

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Jokeatwork

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391

Sonntag, 28. Juli 2013, 21:46

Versteh ich nicht ganz. Was hindert dich daran, einfach das Gebäude in der höhe zu verändern? Wäre schön, wenn du mal ein Bild posten könntest.

Hatte die Straßen sehr krumm gebaut, jetzt nachdem ich das mehr gerade gemacht habe und auch ein wenig an den Höhen der Gebäude justierte, passt es. :)

demario

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392

Sonntag, 11. August 2013, 17:35

Hallo,

ich habe mal wieder ein kleines Problem mit dem Editor. Zur besseren Erklärung füge ich mal ein Bild an...



1. Neue Länder können ja auch farblich so hellgrau hervorgehoben werden wie Deutschland, Niederlande, etc.
Ist leider bei Dänemark nicht so und stört daher meine Optik =) Wo kann/muss ich diesen Eintrag vornehmen?!

2. Sind die Ländernamen in der Auswahl in deutscher Schreibweise. Daher würde bei Dänemark diese Schreibweise besser passen.
Das ETS keine Umlaute erkennt weiss ich. Nur bekomme ich auch mit ae nicht die gewollte Schreibweise.
Aber laut den vorhandenen Ländern ist es ja möglich, nur bin ich überfragt wo. In der zugehörigen Country.sii geht es nicht?! =(

roadrunner1954

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393

Sonntag, 11. August 2013, 17:47

Ich habe zwar keine Ahnung von der Materie -- aber wegen der Umlaute -- versuch es doch mal mit >> Danmark <<--- wie in der Landessprache.
Gruß Hermann




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demario, Lenboxxi

demario

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394

Sonntag, 11. August 2013, 20:27

Danke für deine Antwort... Ich hab es in der Landessprache "Danmark" drin und da funktioniert es.
Wollte jetzt aber alles in einer selben Art und Weise haben. Sind so Kleinigkeiten auf die ich immer achte =(

Truck24 /Simone

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395

Donnerstag, 15. August 2013, 08:57

Ich hätte eine frage bzgl. Firmen.
Wenn ich eine neue Firma setze fehlt auf der Firma das Logo.
Die Firmen sind Eingetragen.

Weiß jemand warum das so ist und was ich da machen muß?
Danke im Vorraus :)


Simones Map Mapperin :) ETS2 + ATS


TruckDisaster

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396

Donnerstag, 15. August 2013, 10:55

Ich hab auch mal ne frage, kennt jemmand ein tutorial wie man die signs umschreiben kann das man neue Städte auswählen kann? Also Bei straßenschildern und Stadt eingangsschilder.

Danke im vor raus.
Mit freundlichsten Truckergrüßen
Lenboxxi


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ASUS GTX 970 STRIX
16 GB Ram
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HarryTuttle

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397

Donnerstag, 15. August 2013, 17:04

@ Simone:

Wo fehlt das Logo?

@ Truck Disaster:

Tutorial - Schilder, Roadnames, City overlays erstellen

demario

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398

Mittwoch, 21. August 2013, 16:44

Ich habe eine Frage zu den Companies Einträgen unter Patch 1.4.8 und höher...

Die Strukturen der Ordner und Dateien sind mir bekannt, nur ein Punkt wirkt Fragen auf?! =) siehe unten.

Als Beispiel hier die berlin.sii von Eurogoodies:
SiiNunit{company_def : _nameless.1C02.A560 { city: berlin prefab: 32} }

Mich interessiert der fettgedruckte Eintrag. Der ist ja immer anders. Wie und woher ermittle ich diesen?!

Jokeatwork

unregistriert

399

Freitag, 23. August 2013, 04:19

Ich hätte eine frage bzgl. Firmen.
Wenn ich eine neue Firma setze fehlt auf der Firma das Logo.
Die Firmen sind Eingetragen.

Weiß jemand warum das so ist und was ich da machen muß?
Danke im Vorraus :)

Klicke die Item Properties der Firma an, und dann "Add Prefab Signs". Bei der Chemiefirma muss man dann beispielsweise noch die ganze Schilder der anderen Unternehmen, die in diesem Gebäude beheimatet sein können und nicht angezeigt werden sollen, löschen.
Sollte so klappen ;)

Bluetruck

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400

Sonntag, 25. August 2013, 11:03

Ich hab eine neue vegetation "Böschung" erstellt.

Im Editor kann ich beide Auswählen, sie werden auch korrekt angezeigt. Wenn ich aber speichere und die map wieder lade, werden die Einstellungen plötzlich überschrieben. Sowohl im Editor als auch Ingame.
?!?!

Anfangs im Editor:

Und neu geöffnet:


Quellcode

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\def\world\vegetation.bt-map.sii:



Spoiler Spoiler

Quellcode

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44
45
46
SiiNunit
{


vegetation_data : veg.bt.143 {

	name: "Boeschung"

	models[]: vegetmodel.poplar.tall
	models[]: vegetmodel.poplar.tall
	models[]: vegetmodel.maple.small
	models[]: vegetmodel.maple.small
	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1

	min_offset: 2.0
	max_offset: 7.0
	wrap_size: 500.0

	min_size_perc: 90
	max_size_perc: 100

}

vegetation_data : veg.bt.144 {

	name: "Boeschung-no tree"


	models[]: vegetmodel.big_bush1
	models[]: vegetmodel.big_bush1

	min_offset: 1.0
	max_offset: 8.0
	wrap_size: 500.0

	min_size_perc: 90
	max_size_perc: 100

}
}


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