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[Tutorial] Display/Tachofarbe ändern

Antworten im Thema: 1 » Der letzte Beitrag (1. November 2013, 14:19) ist von LongJohn.

Teddybaer

unregistriert

1

Freitag, 4. März 2011, 12:13

[Tutorial] Display/Tachofarbe ändern

Hier hab ich mal ein kleines Tutorial erstellt , wie man die Display/Tachofarbe ändert .
Als Beispiel hab ich ein Actros-Display verwendet , funktioniert aber wohl mit
jedem beliebigen anderen .

1.Man entpackt die Base-Datei mit WinRar oder ähnlichem (vorher bitte
sichern) und sucht das Dashboard , zu finden unter : base.scs\ui\dashboard\
mercedes_actros

2
.Nun kopiert man die entsprechende Datei auf den Desktop und öffnet
diese standardmäßig mit einen Editor.

3.Folgende Zeilen müssen nun gesucht werden :

ui::text : _nameless.0C27.CD5C {

text: "<img src=/material/ui/white.mat xscale=stretch yscale=stretch
color=FF1d1427>\r\n<ret><offset
hshift=700><img src=/material/ui/white.mat width=15
yscale=stretch>\r\n<ret><offset vshift=570><img
src=/material/ui/white.mat height=15 width=700>"

name: BackgroundUnlit

coords_l: 0

coords_r: 1024

coords_t: 768

coords_b: 0

area_l: &ff7d87d7

area_r: &ff7d87d7

area_t: &ff7d87d7

area_b: &ff7d87d7

id: 10

layer: -1

tab: -1

p2p_pml: false

tooltip: ""

pointer: -1

my_parent: _nameless.0C39.DDF4

}

ui::text : _nameless.0AAA.9F3C {

text: "<img src=/material/ui/white.mat xscale=stretch yscale=stretch
color=FF1d1427>\r\n<ret><offset
hshift=700><img src=/material/ui/white.mat width=15
yscale=stretch>\r\n<ret><offset vshift=570><img
src=/material/ui/white.mat height=15 width=700>"

name: BackgroundLit

coords_l: 0

coords_r: 1024

coords_t: 768

coords_b: 0

area_l: &ff7d87d7

area_r: &ff7d87d7

area_t: &ff7d87d7

area_b: &ff7d87d7

id: 20

layer: -1

tab: -1

p2p_pml: false

tooltip: ""

pointer: -1

my_parent: _nameless.0C39.DDF4

}

Die rot gefärbten Hex Zahlen müssen geändert werden ! Der erste Hex Code ist
für das unbeleuchtete Display und der zweite für das beleuchtete , sprich wenn
man das Licht an macht.

Als Hilfe für die Hexcodes mal folgende Seiten zur Farbdefinition :
http://www.colorschemer.com/online.html
oder http://www.2createawebsite.com/build/hex-colors.html
Oder aber auch die Farbtabelle im Spiel kann verwendet werden meines Wissens
nach , die Farbwerte sind auch als Hex-Code definiert .

4.Also dementsprechend Eure Wunschfarbe abändern mit Hilfe der Hex-Werte
, und das ganze dann im Editor speichern .

Nun wie gewohnt , die Datei mit WinRar oder ähnlichem , als neuen Mod erstellen
bzw. abspeichern .

5
. Den gepackten Mod in den Mod-Ordner und los gehts !

LongJohn

unregistriert

2

Freitag, 1. November 2013, 14:19

hallo wollte nur sagen das es bei mir nicht funktioniert. !!! lg

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