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Spiel stürzt ab, bitte um hilfe! :)

Antworten im Thema: 9 » Der letzte Beitrag (22. November 2013, 18:19) ist von Timme_96.

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Timme_96

unregistriert

1

Donnerstag, 21. November 2013, 22:53

Spiel stürzt ab, bitte um hilfe! :)

Hey Leute,

war grade am zocken und auf der Landstraße von Calais Richtung Rotterdam ist mir das Spiel abgeschmiert.
Habs dann noch ein paar mal versucht, aber es ist immer an exakt der gleichen Stelle, nach ca. 5-10km der Kreuzung nach Calais, abgeschmiert.
Dann isses schon im Stand abgeschmiert und jetzt sobald ich auf "Fahren" im Menü klicke! :fie: :dash:

Hier die LOG: (musste die ersten paar hundert Zeilen wegen der Zeichenbegrenzung löschen :D )

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Thursday November 21 2013 @ 22:48:16
00:00:00.415 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.7.0 (rev. 48147)
00:00:00.416 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.433 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.433 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.512 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.610 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.610 : [dx9] Number of adapters found: 2
00:00:00.613 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti / 1994 (0) MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.1106, )
00:00:00.616 : [dx9] Adapter #1: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti / 1994 (0) MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.1106, )
00:00:00.616 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.617 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.833 : [dx9] SLI not found.
00:00:00.833 : [dx9] Stereo fully allowed.
00:00:00.833 : <ERROR> [dx9] Stereo enable query failed: -140
00:00:00.834 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:01.182 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.78); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:01.182 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:01.233 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:01.233 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:01.249 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:01.249 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:01.249 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:01.249 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:01.249 : [snd] Started sound update thread
00:00:01.259 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:01.262 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.362 : [di8] Initializing device 'Controller (Xbox 360 Wireless Receiver for Windows)' as '{27ABA010-2C49-11E2-8001-444553540000}|{02A1045E-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:01.865 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 656 entries (6937EB916D828A44928B684121A7D44326F13D821B4D6AC894940EB4C30C70B)
00:00:01.984 : dispatch
00:00:02.254 : exit
00:00:04.105 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 656 entries (6937EB916D828A44928B684121A7D44326F13D821B4D6AC894940EB4C30C70B)
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00:00:04.207 : uset s_music_enabled "1"
00:00:04.207 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:04.207 : uset s_music_volume "0"
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00:00:04.208 : uset g_tutorial "0"
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00:00:04.208 : uset g_police "1"
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00:00:05.380 : uset g_trans "3"
00:00:05.380 : uset g_lang "de_de"
00:00:05.396 : New profile selected: 'Tim'
00:00:05.397 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/50k_SCANIA_R_2008_v2.scs
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00:00:05.494 : [zipfs] TZ_glass_trailer(Saint-Gobain skin by Axel).scs: read ok, 7 entries [0x32bf096c]
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00:00:05.527 : [zipfs] Volvo FH 16 Real Color Display (orange).scs: read ok, 5 entries [0x644a1210]
00:00:05.527 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Volvo_FH16_2012_-_HD_Interior_v1.0.scs
00:00:05.528 : [zipfs] Volvo_FH16_2012_-_HD_Interior_v1.0.scs: read ok, 12 entries [0xbc8b753f]
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00:00:05.535 : [zipfs] pete379jp__other__flat_entrance_hotel.scs: read ok, 53 entries [0x133c84fa]
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00:00:05.539 : [zipfs] z50kV8_scania_sound_St_v2.scs: read ok, 73 entries [0x30b437a3]
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00:00:05.541 : [zipfs] zLightsByDallybor&50k.scs: read ok, 38 entries [0x30b20b41]
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00:00:05.542 : [zipfs] zRealistic Weather Sound v1.1 (by nIGhT-SoN).scs: read ok, 8 entries [0x78a3f165]
00:00:05.542 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zV8_ScaniaR_sound_St_v2.scs
00:00:05.545 : [zipfs] zV8_ScaniaR_sound_St_v2.scs: read ok, 73 entries [0xa5a57520]
00:00:05.545 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzZz_Sommer_Conti_Trailer.scs
00:00:05.551 : [zipfs] zzZz_Sommer_Conti_Trailer.scs: read ok, 231 entries [0xd65003ce]
00:00:05.551 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzz50kGT_chasis + upg lights.scs
00:00:05.558 : [zipfs] zzz50kGT_chasis + upg lights.scs: read ok, 224 entries [0xaf0e9d5d]
00:00:05.558 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzImproved_weather_1_2.scs
00:00:05.561 : [zipfs] zzzImproved_weather_1_2.scs: read ok, 40 entries [0xfbcebf7d]
00:00:05.561 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzImproved_weather_v08.scs
00:00:05.562 : [zipfs] zzzImproved_weather_v08.scs: read ok, 28 entries [0x325a4a52]
00:00:05.563 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzlongnightwetter.scs
00:00:05.563 : [zipfs] zzzlongnightwetter.scs: read ok, 5 entries [0xcfa2f935]
00:00:05.563 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzschneller_Leveln_byGhostTrucker88.scs
00:00:05.564 : [zipfs] zzzschneller_Leveln_byGhostTrucker88.scs: read ok, 2 entries [0x6ac2bdb8]
00:00:05.564 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzz_Scania-display_by_Srele.scs
00:00:05.565 : [zipfs] zzzz_Scania-display_by_Srele.scs: read ok, 13 entries [0x82c29d19]
00:00:05.566 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzzzzzzzzzTrue_AI_Lights_v3.5.scs
00:00:05.572 : [zipfs] zzzzzzzzzzzzzTrue_AI_Lights_v3.5.scs: read ok, 245 entries [0x1237f570]
00:00:05.572 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzzzzzzzzzzzzImproved_weather_HDR_1_2.scs
00:00:05.573 : [zipfs] zzzzzzzzzzzzzzzzImproved_weather_HDR_1_2.scs: read ok, 2 entries [0xe8ac6531]
00:00:05.573 : Mounting extra package: C:/Users/TimMäe/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzzzzzzzzzzzzImproved_weather_Rain_1_2.scs
00:00:05.574 : [zipfs] zzzzzzzzzzzzzzzzImproved_weather_Rain_1_2.scs: read ok, 2 entries [0xb5c49876]
00:00:10.254 : game /home/profiles/54696D/save/autosave
00:00:10.569 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'temperature_ambient' of unit '.phdata' (of type 'physics_data').
00:00:10.569 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'flywheel_viscosity_motor_brake' of unit '.phdata' (of type 'physics_data').
00:00:10.569 : <WARNING> Old physics_data loaded, rescaling thrust_characteristic_viscosity to sensible range. Proper correction might be required.
00:00:10.569 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:10.580 : <ERROR> Sun data for 12 hour is overwritten by bad.sun.05 !
00:00:10.817 : <ERROR> [al] Failed to read and decode sound packet.
00:00:10.860 : <ERROR> [al] Failed to read and decode sound packet.
00:00:10.942 : Loaded trailers: 79
00:00:10.945 : Loaded small traffic vehicles: 12
00:00:10.947 : Loaded truck traffic vehicles: 9
00:00:10.950 : Loaded traffic trailers: 16
00:00:10.951 : <ERROR> Missing model descriptor: /vehicle/truck/upgrade/inplate/scania_rcab_2009/03.pmd
00:00:10.953 : Loaded addon hookups: 45
00:00:10.955 : Loading resource server data ....
00:00:10.955 : Loading road data ....
00:00:10.957 : Loading terrain data ....
00:00:10.963 : Loading railing data ....
00:00:10.971 : Loading building data ....
00:00:10.974 : <ERROR> [al] Failed to read and decode sound packet.
00:00:10.987 : Loading model data ....
00:00:11.004 : Loading prefab data ....
00:00:11.032 : Loading sign data ....
00:00:11.059 : Loading traffic lights data ....
00:00:11.062 : Loading vegetation data ....
00:00:11.074 : Loading hinges data ....
00:00:11.087 : Loading stamp data ....
00:00:11.104 : Loading movers data ....
00:00:11.120 : <ERROR> [al] Failed to read and decode sound packet.
00:00:11.120 : Loading ferry data ....
00:00:11.137 : Loading country data ....
00:00:11.141 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.143 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.146 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.148 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.150 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.153 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.156 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.159 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.162 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.164 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.166 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.169 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.171 : <ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
00:00:11.175 : Loading sound item data ....
00:00:11.176 : Loading live stream data ....
00:00:11.187 : Loading game condition data ....
00:00:11.204 : Loading trigger action data ....
00:00:11.221 : Loading cutscene data ....
00:00:11.243 : Loading cargo data ....
00:00:11.252 : Loading company data ....
00:00:11.342 : Loading city data ....
00:00:11.375 : Resources load time: 832ms (21 MB)
00:00:11.375 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:13.182 : Map successfully loaded.
00:00:13.186 : Map load time: 1810ms (63 MB)
00:00:13.297 : <WARNING> [/def/economy_data.sii] No available truck brands are specified; the truck_brands array should not be empty! Using ETS2 defaults.
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (12692.1 37.7109 -6459.24)
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (-10346.2 47.4805 19036.2)
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (-7397.51 37.4883 16018.5)
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (-16594.7 55.1094 5197.69)
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (-17111.8 59.0742 3639.99)
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (-24362.7 29.3359 -744.336)
00:00:13.755 : Road network navigation caching started.
00:00:16.466 : Road network navigation caching finished.
00:00:16.504 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.koszalin)
00:00:16.504 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.bydgoszcz)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.bialys)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.suwalki)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.vilnius)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.kobenhavn)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.kaliningrad)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.kristiansand)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.odense)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.flensburg)
00:00:16.505 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.oslo)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.goteborg)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.helsinki)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.kolding)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.turku)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.jonkoping)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.stockholm)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.aalborg)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.karlstad)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.arhus)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.stavanger)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.malmo)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.bergen)
00:00:16.506 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.esbjerg)
00:00:16.567 : Economy load time: 6024ms (2 MB)
00:00:16.583 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii" in the read_only mode
00:00:16.583 : <ERROR> load_unit() - Failed to open file (/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii)
00:00:16.838 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii)!
00:00:16.856 : <WARNING> Model in old format detected '/model/blender_export/hella_jumbo_220.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:00:16.865 : <WARNING> Model in old format detected '/model/blender_export/bottomgrill_04.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:00:17.771 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected.
00:00:17.772 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected.
00:00:17.774 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/wheel/steel/rear_single.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:00:17.781 : <WARNING> Model in old format detected '/model/symbol/loading.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:00:17.797 : Create actor: (91 MB)
00:00:17.812 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii" in the read_only mode
00:00:17.825 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii" in the read_only mode
00:00:17.825 : Game init finished. (179 MB)
00:00:17.933 : <ERROR> [snd] Failed to bind, file not found! (/sound/truck/scania_high/int/reverse.ogg)
00:00:18.839 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii)!
00:00:18.844 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii)!
00:00:20.030 : <ERROR> [snd] Failed to bind, file not found! (/sound/truck/scania_high/int/reverse.ogg)
00:00:20.032 : <ERROR> [snd] Failed to bind, file not found! (/sound/truck/scania_high/int/reverse.ogg)
00:00:27.436 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii" in the read_only mode
00:00:27.862 : <ERROR> [snd] Failed to bind, file not found! (/sound/truck/scania_high/int/reverse.ogg)
00:00:27.899 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.50k_r_high/accessory/f_mirror/shape1.sii)!
00:00:28.427 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/model/activation/customs.pmd" in the read_only mode
00:00:28.428 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/model/activation/customs.pmd'
00:00:28.428 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/model/activation/customs.pmg" in the read_only mode
00:00:28.428 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/model/activation/customs.pmg'
00:00:28.428 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/model/activation/customs.pma" in the read_only mode
00:00:28.428 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/model/activation/customs.pma'
00:00:28.641 : <ERROR> [model] Model descriptor '/model/activation/customs.pmd' is malformed.
00:00:28.641 : <ERROR> [model] Model geometry '/model/activation/customs.pmg' is malformed.
00:00:28.641 : <ERROR> [model] Model geometry '/model/activation/customs.pma' is malformed.
00:00:28.645 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/model/activation/customs.pmd" in the read_only mode
00:00:28.645 : <ERROR> [ld] failed to open /model/activation/customs.pmd
00:00:28.645 : <ERROR> .\model_template.cpp(559): ?cache_data_handler@model_template_u@prism@@UAEXXZ: Failed to load model descriptor (.pmd) or model geometry (.pmg) for '/model/activation/customs.pmg'



Wäre toll, wenn ihr das Problem für mich lösen könntet! :)

King Gokkel

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Donnerstag, 21. November 2013, 22:59

Sodele, als erstes solltest du mal deine Wetter Mods ausmisten, da haste ja ziemlich viele von in Gebrauch ;)

Von Tz gibt es inzwischen alle Trailer zusammengefasst in einem Mod...

Das HD Interieur für den Volvo gibt es auch schon in Version 1.1...

Außerdem hast du mehrere Tankstellen Mods, Flare Packs und Geräusche Mods...

Denke da kannst du erst mal bisschen entrümpeln testen und bei weiteren Abstürzen mal die neue LOG posten ;)


Achso gibt auch schon Patch 1.7.1 8)


Good Luck :D
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Timme_96

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Donnerstag, 21. November 2013, 23:05

Tankstellenmod ist nur einer, Soundmod ist im Wettermod mit drin, sind 3 Dateien aus einem Pack und die TZ Trailer sind ja auch so Fehlerfrei.
Danke für den Versuch, aber helfen tut mir das hier nich :P
Ich habe so nen Absturz übrigens zum ersten mal in dieser Version, da brauch ich nich zwingend die neuste Version^^

King Gokkel

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Donnerstag, 21. November 2013, 23:10

Das mit den TZ Trailern sollte ja nur ein kleiner Tip sein genauso wie das Volvo Interieur und der neuste Patch... ;)

Die Fehler stammen übrigens so ziemlich alle vom 50k Scania, das hat zumindest bei mir ebenfalls zum Absturz geführt...
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Timme_96

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5

Donnerstag, 21. November 2013, 23:29

Das mit den TZ Trailern sollte ja nur ein kleiner Tip sein genauso wie das Volvo Interieur und der neuste Patch... ;)

Die Fehler stammen übrigens so ziemlich alle vom 50k Scania, das hat zumindest bei mir ebenfalls zum Absturz geführt...
Aber wieso kommt dann erst jetzt, nach etlichen Spielstunden mit dem 50k Scania, so ein Absturz?
Bin mir sicher, dass das nix mit dem Scania zu tun hat.

MADxHAWK

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Freitag, 22. November 2013, 08:41

Wenn du alles besser weißt, warum stellst du hier dann Fragen?

Ich fahre auch den 50k Scania auf v 1.7.0. Leider hat der wirklich Fehler. So fehlt z.B. der Spielgel vorne. (Ich hab den aus der Def entfernt, seit dem ist Ruhe) oder aber er hat auch ein Problem mit einem Material das einen FX fehler erzeugt im Log (Hab ich noch nicht gefunden). Diese können durchaus in seltenen Fällen zu einem Crash führen.

Was jedoch viel Problematischer als der 50k Scania ist sind die folgenden Fehler:

00:00:13.297 : <WARNING> [/def/economy_data.sii] No available truck brands are specified; the truck_brands array should not be empty! Using ETS2 defaults.
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (12692.1 37.7109 -6459.24)
00:00:13.747 : <ERROR> Company item without company assignment! (-10346.2 47.4805 19036.2)
[...]
Hier haut dir scheinbar ein Company Mod irgend etwas durcheinander.

00:00:16.504 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.koszalin)
00:00:16.504 : <ERROR> Garage spawn point not found! (kdop_link.garage.bydgoszcz)
[...]
Hier gibt es Probleme mit den Garagen, genauer gesagt werden die Standorte auf der Karte nicht gefunden.
Ich tippe hier auf den ETS2_Garage_All_Doors_OpenV1.0.scs Mod, der sich vermutlich nicht mit deiner Map verträgt.

00:00:20.030 : <ERROR> [snd] Failed to bind, file not found! (/sound/truck/scania_high/int/reverse.ogg)
00:00:20.032 : <ERROR> [snd] Failed to bind, file not found! (/sound/truck/scania_high/int/reverse.ogg)
Fehlerhafter Soundmod für nen Scania

00:00:28.427 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/model/activation/customs.pmd" in the read_only mode
00:00:28.428 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/model/activation/customs.pmd'
und
00:00:28.645 : <ERROR> .\model_template.cpp(559): ?cache_data_handler@model_template_u@prism@@UAEXXZ: Failed to load model descriptor (.pmd) or model geometry (.pmg) for '/model/activation/customs.pmg'
Die letztendliche Absturzursache, die in diesem Fall nichts mit dem 50k Scania zu tun hat sondern höchst wahrscheinlich durch den buddy_activation_by_knox_xss.scs Mod verursacht wird.

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Freitag, 22. November 2013, 14:57

Achso stimmt ja, sobald man irgend etwas wiederlegt,
weiß man es gleich besser und is unfreundlich? :pillepalle:
Ich hab nur gesagt, dass es unwahrscheinlich ist, dass es daran liegt.
Wenn nur das als Antwort möglich gewesen wäre, dann würde deine Aussage stimmen, aber so ist das etwas unnötig^^




Egal.
Du hast gesagt, ein Company Mod haut alles durcheinander. Ich hab aber gar keinen drin ?(
Kann das vielleicht auch vom Wetter Mod kommen? Wenn ich heute Abend heim komm werd ich den Mod mal raus hauen und schauen obs klappt...

GPunkt™

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Freitag, 22. November 2013, 15:45

Fakt ist:

Hier war Niemand bis jetzt unfreundlich. Man versucht dir zu helfen, doch dabei weißt Du es doch immer besser und sagst, daran kann es nicht liegen. Typischer Fall von Mods sehen, ziehen und einfach installieren. Bei der Menge an Mods kann man nur noch mutmaßen, wo die Fehler liegen. Bei dem zugekrachten Mod-Ordner konnte es ja nur eine Frage der Zeit sein, bis das Spiel abschmiert. Überlege dir ganz genau, welche Mods Du wirklich unbedingt brauchst und minimiere die Anzahl auf einen Bruchteil. Natürlich muß dann auch unter Umständen ein neues Spiel gestartet werden. So wie es jetzt gerade hier läuft, bringt es keinem weiter, wenn man mit allen Tipps nur auf taube Ohren stößt. Nein auch mein Beitrag ist nicht unfreundlich, nur weil dir nicht passt was dir gesagt wird.

Gruß

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Freitag, 22. November 2013, 15:53

Ich wüsste nicht, wo du etwas wiederlegt hast. Nur weil du den Scania etliche Std. gefahren hast, bedeutet es nicht, dass der nicht unter gewissen Umständen zum Crash führen kann, denn er hat deffinitiv Fehler.

Ich denke nicht, das einer der Wetter Mod in die Economy Daten eingreift.
Das dürfte wohl eher einer der Trailer oder der ets2_ladungssymbol_wech.scs Mod sein, der dir da reinpfuscht, den die dürften mit sicherheit änderungen an der economy_data vornehmen.
Hat aber letztendlich auch nichts mirt dem Crash zu tun.

Wie ich bereits schrieb: Die letzten beiden Zeilen dürften die Hauptursache sein und werden mit ziemlicher Sicherheit von deinem buddy_activation_by_knox_xss.scs Mod verursacht.

BTW:
<ERROR> File 'clk_63_amg_black_series' is not valid token, ignoring
Lässt auf eine Felge schliessen und könnte von eime Wheel Mod kommen oder aber von einem AI Traffic Mod der weitere Fahrzeuge hinzufügt.
Das CLK AMG klinkgt schwer nach einem Mercedes.

-MAD

Timme_96

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Freitag, 22. November 2013, 18:19

Also, ich hab jetzt mal nen Mod namens "Tankstellen Werkstatt Mod" rausgenommen, jetzt klappts! ^^
Dankeschön! ;)

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