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ETS 2 zeigt kein Bild!

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (1. Juni 2014, 12:07) ist von Simulator Profi.

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Simulator Profi

unregistriert

1

Samstag, 31. Mai 2014, 19:11

ETS 2 zeigt kein Bild!

Hallo.

Ich habe das Problem das wenn ich ETS 2 im DirectX Modus starte, höre ich die Musik aber ich bleibe auf dem Desktop.

Weiß jemand wie ich das beheben kann? :dash:

LG

Simulator Profi

Koneko Toujou

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  • »Koneko Toujou« ist männlich

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2

Samstag, 31. Mai 2014, 19:45

poste mal deine log es is möglich das dein DirectX nich aktuell is



Update: 06.01.2016

Simulator Profi

unregistriert

3

Samstag, 31. Mai 2014, 20:04

poste mal deine log es is möglich das dein DirectX nich aktuell is

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Saturday May 31 2014 @ 19:06:12
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows XP x64 (version 5.1) / Service Pack 2
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line: C:\Program Files (x86)\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe -rdevice dx9
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: AuthenticAMD [AMD A4-3400 APU with Radeon(tm) HD Graphics] with 2 cores (2 threads) at ~2700MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 1 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 2636806Hz
00:00:00.001 : [mem] physical total: 4093M
00:00:00.001 : [mem] physical avail: 1854M
00:00:00.001 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.001 : [mem] virtual avail: 4002M
00:00:00.001 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
00:00:00.001 : [mem] Allocated 5 temporary loading buffer(s)
00:00:00.027 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.175 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 47777 entries (B3FD12A4C613639F01DB5157C166F9724A12CB5E4AEA08EC99EEF6223BACB62)
00:00:00.178 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (5287B62E834BF9035DC2D05B19F8C7BEB389BD0AC76FE058D505C82B924011F)
00:00:00.236 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4851 entries (7924916C1277DE1DAF71F9586DF592954222F45F939F8016585812224CBE7C0)
00:00:00.296 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 133 entries (991DD71B7B90BE1889F822C46B30EADBB025CAF5ADA5A78F0D713C34AABF605)
00:00:00.299 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (924C55A3A6DA2759FE4984CC227E3B130A6C6D7D71B397A1D47935E0E5F1028)
00:00:00.299 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Tom Schuckenböhmer/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.300 : exec /home/config.cfg
00:00:00.300 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.300 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.300 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.300 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.300 : uset g_cargo_sort "3"
00:00:00.300 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.300 : uset g_global_force_load_selector "0"
00:00:00.300 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.300 : uset r_wireframe "0"
00:00:00.300 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
00:00:00.300 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
00:00:00.300 : uset r_multimon_mode "0"
00:00:00.300 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.300 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.300 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.300 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.300 : uset r_deferred_debug "0"
00:00:00.300 : uset r_mirror_scale_y "1"
00:00:00.300 : uset r_mirror_scale_x "1"
00:00:00.300 : uset r_scale_y "1"
00:00:00.300 : uset r_scale_x "1"
00:00:00.300 : uset r_normal_maps "1"
00:00:00.300 : uset r_sunshafts "0"
00:00:00.301 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.301 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.301 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.301 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.301 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.301 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.301 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.301 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.301 : uset r_dof "1"
00:00:00.301 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.301 : uset r_mlaa "0"
00:00:00.301 : uset r_hdr "0"
00:00:00.301 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.301 : uset r_sun_shadow_texture_size "2048"
00:00:00.301 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.301 : uset r_mirror_view_distance "80"
00:00:00.301 : uset r_deferred_mirrors "0"
00:00:00.301 : uset r_deferred "1"
00:00:00.301 : uset r_nowmi "0"
00:00:00.301 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.301 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.301 : uset r_gamma "1"
00:00:00.301 : uset r_manual_stereo_buffer_scale "1.0"
00:00:00.301 : uset r_manual_stereo_ui_fov_game "100"
00:00:00.302 : uset r_manual_stereo_ui_fov "80"
00:00:00.302 : uset r_manual_stereo_ui_dist_game "0.5"
00:00:00.302 : uset r_manual_stereo_ui_dist "0.8"
00:00:00.302 : uset r_manual_stereo_in_menu "0"
00:00:00.302 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.302 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.302 : uset r_msaa "0"
00:00:00.302 : uset r_fullscreen "1"
00:00:00.302 : uset r_mode "1280x1024x32x0"
00:00:00.302 : uset r_path ""
00:00:00.302 : uset r_device "gl"
00:00:00.302 : uset i_virtual_cursor_speed "500.0"
00:00:00.302 : uset g_trackir "1"
00:00:00.302 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.302 : uset g_light_span_factor "0.25"
00:00:00.302 : uset g_light_distance_factor "0.25"
00:00:00.302 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.302 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.302 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.302 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.302 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.302 : uset g_developer "0"
00:00:00.302 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.302 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.302 : uset g_steam_screenshots "2"
00:00:00.302 : uset g_artist_id "0"
00:00:00.302 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.302 : uset g_news "0"
00:00:00.302 : uset g_colbox "0"
00:00:00.302 : uset g_radio_mode "2"
00:00:00.302 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.302 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.303 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.303 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.303 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.303 : uset g_gfx_quality "1"
00:00:00.303 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.303 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.303 : uset g_rain_reflect_hookups "0"
00:00:00.303 : uset g_rain_reflect_actor "0"
00:00:00.303 : uset g_rain_reflect_traffic "0"
00:00:00.303 : uset g_rain_reflect_cache "0"
00:00:00.303 : uset g_rain_reflection "1"
00:00:00.303 : uset g_reflection "1"
00:00:00.303 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.303 : uset g_veg_detail "0"
00:00:00.303 : uset g_minicon "0"
00:00:00.303 : uset g_console "0"
00:00:00.303 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.303 : uset g_fps "0"
00:00:00.303 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.303 : uset r_vsync "0"
00:00:00.303 : uset r_anisotropy_factor "0.1875"
00:00:00.303 : uset r_texture_detail "1"
00:00:00.303 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.311 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.326 : Selected language: de_de
00:00:00.326 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.10.1 (rev. bdd71307208b6e7c676fa54673ae1cd10f0de9e9)
00:00:00.330 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.345 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.345 : Render device override: dx9
00:00:00.345 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.361 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.433 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.433 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.485 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce GTX 650 / 971 (1024) MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.3788, 20140519)
00:00:00.486 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.487 : [gfx] Trying to set 1360x768 32bpp 30Hz (fullscreen)
00:00:00.516 : [dx9] SLI not found.
00:00:00.517 : [dx9] Stereo fully allowed.
00:00:00.517 : [dx9] Unable to initialize stereo (-140), the stereo driver might be not installed
00:00:00.517 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.976 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.77); viewport bounds=[left=0.00 right=1360.00 bottom=0.00 top=768.00]
00:00:00.976 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1360.00 bottom=0.00 top=768.00]
00:00:01.037 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:01.037 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:01.081 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:01.081 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:01.081 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:01.081 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:01.081 : [snd] Started sound update thread
00:00:01.093 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:01.097 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.136 : [di8] Initializing device 'Logitech G27 Racing Wheel USB' as '{769350D0-F834-11E2-8003-444553540000}|{C29B046D-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:01.141 : [di8] FF Constant force supported
00:00:01.141 : [di8] FF Ramp force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Square force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Sine force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Triangle force supported
00:00:01.142 : [di8] FF SawtoothUp force supported
00:00:01.142 : [di8] FF SawtoothDown force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Spring force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Damper force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Inertia force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Friction force supported
00:00:01.142 : [di8] FF Axis 'x' 'Wheel axis' reports force 10N with resolution of 256
00:00:01.261 : dispatch
00:00:01.262 : <WARNING> Running out of frame events, too many frames queued or something is wrong.
00:00:01.265 : exit
00:00:01.507 : <WARNING> Running out of frame events, too many frames queued or something is wrong.
00:00:01.562 : <WARNING> Running out of frame events, too many frames queued or something is wrong.

M-Power

Gliederzug-Fahrer

  • »M-Power« ist ein verifizierter Benutzer

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4

Sonntag, 1. Juni 2014, 04:20

Der Monitor bzw Auflösung stimmt nicht überein,


00:00:00.487 : [gfx] Trying to set 1360x768 32bpp 30Hz (fullscreen)
...
00:00:00.302 : uset r_mode "1280x1024x32x0"

passt die breite mit 1024 Pixel nicht und der Monitor nur läuft 30 Hz sollte man 60hz wählen.

Simulator Profi

unregistriert

5

Sonntag, 1. Juni 2014, 10:38

Der Monitor bzw Auflösung stimmt nicht überein,


00:00:00.487 : [gfx] Trying to set 1360x768 32bpp 30Hz (fullscreen)
...
00:00:00.302 : uset r_mode "1280x1024x32x0"

passt die breite mit 1024 Pixel nicht und der Monitor nur läuft 30 Hz sollte man 60hz wählen.
Bei mir gibt es keine 60 Hz.

http://s14.directupload.net/images/140601/3ehmxe2i.jpg


Was soll ich tun?

Edit by scheffi + Bitte keine skalierten Bilder posten ;)

roadrunner1954

Gigaline-Fahrer

  • »roadrunner1954« ist männlich

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6

Sonntag, 1. Juni 2014, 10:53

Welchen Toshiba TV hast du denn ?? -- wenn er nicht schon sehr alt ist kann das nicht sein,das der nur auf 30 Hz läuft
Gruß Hermann




Simulator Profi

unregistriert

7

Sonntag, 1. Juni 2014, 10:59

Er ist so ungefär 10 Jahre alt. ;)

Also schon älter.

roadrunner1954

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Sonntag, 1. Juni 2014, 11:20

Hast du meine Frage nicht gelesen ??? -- ich wollte wissen Toshiba TV es ist -- Dann kann man vielleicht mal etwas recherchieren .
Muss man dir denn wirklich jedes kleine Detail einzeln aus der Nase ziehen ???
Gruß Hermann




Simulator Profi

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9

Sonntag, 1. Juni 2014, 11:31

Hast du meine Frage nicht gelesen ??? -- ich wollte wissen Toshiba TV es ist -- Dann kann man vielleicht mal etwas recherchieren .
Muss man dir denn wirklich jedes kleine Detail einzeln aus der Nase ziehen ???
Es ist ein Toshiba 32AV500P


Hier noch das Datenblatt:


http://www.chip.de/preisvergleich/97286/Datenblatt-Toshiba-32AV500P.html

roadrunner1954

Gigaline-Fahrer

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Sonntag, 1. Juni 2014, 11:55

Also nach diesem Datenblatt kann er 50 Hz -- dann liegt es entweder am falschen Kabel oder an falscher Einstellung

http://www.inside-digital.de/fernseher/toshiba_32av500p/2054_allgemein.html



Falls nichts anderes hilft,geh mal wieder zurück auf OpenGL und stell im Spiel mal die Auflösung auf 50 Hz ein.
Gruß Hermann




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