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Mit Blender erstellte Schrift im Interior nicht Sichtbar

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (20. Juli 2014, 18:03) ist von Boeing7673.

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Boeing7673

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Sonntag, 20. Juli 2014, 15:21

Mit Blender erstellte Schrift im Interior nicht Sichtbar

Hi,

Endlich kann ich mit Blender erste erfolgreiche Ergebnisse erzielen.
Letzte Woche hab ich meinen ersten Sticker auf die Windschutzscheibe "kleben" können,sieht echt genial aus.Jetzt zu meinem Problem.Wenn ich
nun den Sticker im Interior auf die Scheibe anbringe,ist er im Spiel nicht sichtbar.
Ich glaube das es irgendetwas mit der Spiegelfunktion zu tun hat???

Lg Wolfgang

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Sonntag, 20. Juli 2014, 17:23

hast du den dem text auch eine textur zugewiesen und is diese mat auch nicht transperent



Update: 06.01.2016

Boeing7673

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Sonntag, 20. Juli 2014, 18:03

Hi,

Ja,habs eigentlich genauso gemacht wie aussen.

Ich hoffe ich erklär das nicht zu kompliziert.Wenn ich die Schrift im Interior so anbringe das man sie von innen in der richtigen Richtung
lesen kann,ist sie im Spiel sichtbar.Drehe ich sie einmal um eine Achse,das es praktisch aussieht wie der Sticker von außen,ist der Schriftzug nicht
sichtbar.

Lg Wolfgang

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Boeing7673« (20. Juli 2014, 18:24)


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