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Mod deaktiviert - Absturz?!

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (23. Dezember 2014, 11:04) ist von Gorli.

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djmaxxx91

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Freitag, 24. Oktober 2014, 15:01

Mod deaktiviert - Absturz?!

Hallo Freunde des virtuellen LKW-Fahrens,

ich habe bei mir seit langem einen Mod in der Liste, den ich eigentlich gar nicht verwende, und war geht es um folgenden: >>Link entfernt<<

Wenn ich jetzt den Mod rausnehmen möchte (bis zuletzt hat den LKW einer meiner Angestellen gefahren) stürzt mir jedes mal das Spiel ab.

Ich habe allerdings schon bevor ich den Mod deaktivieren wollte, den LKW von meinem Mitarbeiter verkauft und ihm einen anderen gegeben.
Eigentlich ist der Mod also nicht mehr benutzt. Doch warum stürzt mir das Spiel ab?

Mach ich irgendwas falsch?

und noch etwas:
ich wollte diesen Mod verwenden: >>Link entfernt<< doch dann stürzt das Spiel auch ab, sobald ich den im Ordner habe... Nur so kam ich eigentlich auf die Idee überhaupt mal aufzuräumen..

Ich hoffe mir kann irgend jemand weiter helfen....

lg
Max


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Freitag, 24. Oktober 2014, 15:47

Ich würde eher neuere Mods nehmen... :D

Bluetruck

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Freitag, 24. Oktober 2014, 16:51

Und ich werd angemotzt weil ich "doofe" Antworten gebe....

also zuallererst würd ich dir raten, hier mal im spoiler (!) die log zu posten - da können wir dann mehr rauslesen: [Tipp] ETS2-"LOG" posten Das beste wär, du postest zwei logs. einmal, nachdem du den ersten LKW raus hast, und ETS2 abgestürzt ist, und einmal, als der andere, neue zum absturz führt. Das erleichtert die Suche ungemein, auch wenn es für dich ein wenig mehr Aufwand bedeutet.

Sonst kann ich eigentlich nur spekulieren. Weil wenn du wirklich den LKW-mod nirgends mehr verwendet hat, solltest du den eigentlich schon wieder rausnehmen können. Bei mir war das meistens überhaupt kein Thema, wenn ich den LKW Mod raus habe, wurde halt einfach der Standart lkw angezeigt.
Aber wie gesagt, nur spekulationen, poste mal die log.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

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Freitag, 24. Oktober 2014, 22:25

Und ich werd angemotzt weil ich "doofe" Antworten gebe....
Na schau dir doch die Trucks mal an, kompatibel mit 1.3 bzw 1.4. Da wundert's mich echt nicht, wenn die streiken.

daSaly

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Samstag, 25. Oktober 2014, 17:04

kann es sein , das das spiel noch immer irgendwelche dateien von dem mod verwendet für andere trucks ,oder
aber auch andere sachen wie licht usw. ? wenn das spiel nur eine datei noch braucht von dem mod, kann es schon
zum konflikt kommen! schau vielleicht mal hinein in den mod, ob was drinnen ist, was vielleicht auch so verwendung
im spiel finden könnte. vielleicht hat es dann eben andere dateien überschrieben und wird noch gebraucht!ist nur so ne idee!
muß nicht so sein, gel!

schöne grüße, saly :thumbup: !


hier mein profil bei "world of trucks:
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djmaxxx91

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Dienstag, 23. Dezember 2014, 08:57

vielen Dank für die ganzen Antworten.

Ich habe das Problem lösen können: Ich habe ALLE Mods bis auf die TSM Map raus geschmissen und dann einmal das Spiel gestartet. Hat wunderbar geklappt. Also gespeichert, und alle Mods, die ich unbedingt wollte neu eingespielt und schon funktioniert wieder alles reibungslos.
VIELEN DANK!

Gorli

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Dienstag, 23. Dezember 2014, 11:04

Ja,
weil er dann keinen Mod aufruft der einen anderen Mod aufruft weil er Teile von dort benutzt. Alles wird durch Standard ersetzt soweit moeglich, der Rest einfach gnadenlos entfernt. Sieht man sehr schoen bei Radmods wenn die entfernt werden, ETS2 baut dann einfach die Standardraeder drauf. Entfernt man Trailermods passiert es oft, dass die Frachtauftraege zurueckgesetzt und der Truck an seine Heimatbasis gestellt wird. ETS2 versucht so gut wie moeglich einen Reset der Informationen durchzufuehren wenn es Dinge nicht findet bzw gravierende Aenderungen feststellt.
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