Sie sind nicht angemeldet.

Schattenmodel

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (20. Dezember 2014, 10:35) ist von Roadhunter.

Koneko Toujou

Gigaline-Fahrer

  • »Koneko Toujou« ist männlich
  • »Koneko Toujou« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 728

Wohnort: Wolfsburg

OS: Windows 10 64Bit

GV: 1.22

Danksagungen: 10702

  • Nachricht senden

1

Freitag, 19. Dezember 2014, 17:57

Schattenmodel

hai leute
ich wollte fragen ob es möglich ist auf der pmg kein Schatten model zu haben aber denoch im Spiel eins denn ich meine das irgendwo mal gehört zuhaben nur frage ich mich wie das fuktionieren soll den ich wollte leistung einsparen

gruß



Update: 06.01.2016

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

2

Freitag, 19. Dezember 2014, 19:11

Du nutzt Zmod oder?
Also bei Blender habe ich bei einem model (von jemand anders) mal gesehen, dass da irgendein spezielles Material drauf ist, was scheinbar einen Schatten erzeugt. War auch kein extra Schatten-object dabei, und ingame war trotzdem einer sichtbar. Ich könnte mir aber vorstellen, dass das nicht unbedingt vorteilhafter für die Performance ist, da ja das Schattenmodel an sich wieder wesentlich detaillierter ist (ja genauso wie das "sichtbare"). Müsste man mal ausprobieren.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

boxcar

Moderator

  • »boxcar« ist männlich
  • »boxcar« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 419

Wohnort: Austria

OS: Win 10/64 Bit

Game: ETS2, ATS

GV: 1.26.xxx

Danksagungen: 34902

  • Nachricht senden

3

Freitag, 19. Dezember 2014, 19:21

Es geht auch, wie Bluetruck, schon sagte über eine Mat Einstellung. Jedoch verwende ich diese nur bei Teilen wie Trailer Chassis usw...
Andere Teile wie zum Beispiel Planen oder Blechteile bekommen ein Schattenmodell weil sonst der Schatten eine hässliche Oberfläche macht.

Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Koneko Toujou, thunderhawk

Roadhunter

TS24 - Freund

  • »Roadhunter« ist männlich
  • »Roadhunter« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 523

Wohnort: Kreis Leer

OS: Win 10 64bit

Game: ETS2 + DLC East / North / France / Italia / Baltic and Cabin Accessoires / Heavy Packs ua

GV: 1.39.x.x.s

Danksagungen: 12331

  • Nachricht senden

4

Freitag, 19. Dezember 2014, 20:40

bei einigen Effekten der Materialien ist es möglich am ende .shadow dran zu hängen...bei welchen es geht, sieht man im Ordner

base/effect

bei der Mat sieht es dann so aus

"eut2.dif.spec.shadow"
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Koneko Toujou, thunderhawk

boxcar

Moderator

  • »boxcar« ist männlich
  • »boxcar« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 419

Wohnort: Austria

OS: Win 10/64 Bit

Game: ETS2, ATS

GV: 1.26.xxx

Danksagungen: 34902

  • Nachricht senden

5

Freitag, 19. Dezember 2014, 20:48

Geht auch direkt im Zmod, siehe Bild...



Aber wie Roadhunter schon sagte, geht das nicht bei allen Effekten.

Ich würde den Effekt nicht für jedes Bauteil verwenden :nono:

Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Koneko Toujou, thunderhawk

Koneko Toujou

Gigaline-Fahrer

  • »Koneko Toujou« ist männlich
  • »Koneko Toujou« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 728

Wohnort: Wolfsburg

OS: Windows 10 64Bit

GV: 1.22

Danksagungen: 10702

  • Nachricht senden

6

Freitag, 19. Dezember 2014, 22:25

vielen dank dafür das hat mir sehr geholfen so kann ich extrem die ressouren einsparen :D



Update: 06.01.2016

Roadhunter

TS24 - Freund

  • »Roadhunter« ist männlich
  • »Roadhunter« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 523

Wohnort: Kreis Leer

OS: Win 10 64bit

Game: ETS2 + DLC East / North / France / Italia / Baltic and Cabin Accessoires / Heavy Packs ua

GV: 1.39.x.x.s

Danksagungen: 12331

  • Nachricht senden

7

Samstag, 20. Dezember 2014, 10:35

bei Trailern, hat man noch die möglichkeit, das Modell in zwei Modellen ins Spiel zu bekommen, der Trailer und das Cargo...so wie bei dem Gooseneck und den Overload Trailern von SCS...



so umgeht man auch die zu großen pmg warnungen
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Es haben sich bereits 3 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Koneko Toujou, SGT. Sagara, thunderhawk

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 45 196 | Hits gestern: 91 374 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 222 347 818 | Hits pro Tag: 46 866,81

Klicks heute: 81 652 | Klicks gestern: 129 633 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 737 106 513 | Klicks pro Tag: 155 368,43 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods