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die grosse Fähre

Antworten im Thema: 20 » Der letzte Beitrag (Mar 7th 2016, 12:52pm) ist von Suchtender.

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Steini

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1

Thursday, February 25th 2016, 4:27pm

die grosse Fähre

... wo steckt die? In welchem Verlauf der Pakete steckt der Skin?
Finde gerade zu immer nur die kleine Schmächtige.

Schlemil

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2

Thursday, February 25th 2016, 6:17pm

Im dlc_north.
Musst also auch dieses entpacken und kannst dann base und dlc dateien entpackt zusammenschieben.
gruss,Schlemil
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Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

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3

Thursday, February 25th 2016, 6:22pm

Reicht es nicht aus, dass man den Pfad einfach beachtet und ausschließlich den Skin ersetzt?

Aber davon abgesehen hat mir jemand im SCS-Forum davor erzählt das es sozusagen Hardcoded ist, als irgendwie nur in Verbindung mit dem Modell geht!?

Schlemil

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4

Friday, February 26th 2016, 11:27am

Hast das dlc schon durchsucht?
Ich kann dem grad nicht nachgehen,da ich zur Zeit keinen PC am Start hab.
Das war nur der erste logische Gedanke mit dem dlc von mir.
gruss,Schlemil
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Friday, February 26th 2016, 1:25pm

1. - Scandinavien entpacken
2. - suche den Pfad

prefab2/ports/ferry

3. - die von Dir gesuchte DDS lautet:

ferry1_sc.dds

allerdings mußt Du die Schrift per Alpha ändern.
Auf der DDS sind keine Farben, man müßte also schaun ob das Modell coloriert ist.
Ich vermute stark das man das Modell blau eingefärbt hat (Colors) und dann texturiert. Die Alpha Zone enthält also nur die Schriftart.

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Friday, February 26th 2016, 1:51pm

Danke, die habe ich bereits gefunden. Dort ist aber nirgendswo etwas blaues auffindbar. Ergo nicht wirklich farblich abänderbar, wie es aussieht.


Schlemil

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Friday, February 26th 2016, 4:34pm

Na,also doch im dlc.
Dann müsstest mal schauen,ob es über 2 UVmaps läuft. Also noch auf einer weitere dds liegt, die noch von anderen Modellen verwendet wird.
Oder das Modell im Blender oder Zmod selbst neu einfärben über den Polygonmodus.
gruss,Schlemil
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Friday, February 26th 2016, 7:10pm

Das ist aus dem dlc_north. Mit dem Texturieren im ZM habe ich gar keine Schwierigkeiten, nur dass ich halt nicht Version drei benutze. :)

DGO

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Friday, February 26th 2016, 7:32pm

Um das Blaue umzufärben gehst du in den Pfad
base/material/tiled und suchst die metal_plates_gs_02.dds
eventuell mußt du auch noch die metal_plates_gs_02_over.dds bearbeiten .
Mußte ausprobieren

Steini

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Friday, February 26th 2016, 8:06pm

DGO, bist Du dir da gewiss? Sieht für mich eher nach Blechdachtexturen aus, wo auch nichts blau ist.

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