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die grosse Fähre
... wo steckt die? In welchem Verlauf der Pakete steckt der Skin?
Finde gerade zu immer nur die kleine Schmächtige.
Im dlc_north.
Musst also auch dieses entpacken und kannst dann base und dlc dateien entpackt zusammenschieben.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
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Steini
Reicht es nicht aus, dass man den Pfad einfach beachtet und ausschließlich den Skin ersetzt?
Aber davon abgesehen hat mir jemand im SCS-Forum davor erzählt das es sozusagen Hardcoded ist, als irgendwie nur in Verbindung mit dem Modell geht!?
Hast das dlc schon durchsucht?
Ich kann dem grad nicht nachgehen,da ich zur Zeit keinen PC am Start hab.
Das war nur der erste logische Gedanke mit dem dlc von mir.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
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Steini
1. - Scandinavien entpacken
2. - suche den Pfad
prefab2/ports/ferry
3. - die von Dir gesuchte DDS lautet:
ferry1_sc.dds
allerdings mußt Du die Schrift per Alpha ändern.
Auf der DDS sind keine Farben, man müßte also schaun ob das Modell coloriert ist.
Ich vermute stark das man das Modell blau eingefärbt hat (Colors) und dann texturiert. Die Alpha Zone enthält also nur die Schriftart.
WIP Thread Trucksimulator24:
Thread des Ägypten 2.0 Work in Progress
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Danke, die habe ich bereits gefunden. Dort ist aber nirgendswo etwas blaues auffindbar. Ergo nicht wirklich farblich abänderbar, wie es aussieht.
Na,also doch im dlc.
Dann müsstest mal schauen,ob es über 2 UVmaps läuft. Also noch auf einer weitere dds liegt, die noch von anderen Modellen verwendet wird.
Oder das Modell im Blender oder Zmod selbst neu einfärben über den Polygonmodus.
gruss,Schlemil
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Steini
Das ist aus dem dlc_north. Mit dem Texturieren im ZM habe ich gar keine Schwierigkeiten, nur dass ich halt nicht Version drei benutze.
Um das Blaue umzufärben gehst du in den Pfad
base/material/tiled und suchst die metal_plates_gs_02.dds
eventuell mußt du auch noch die metal_plates_gs_02_over.dds bearbeiten .
Mußte ausprobieren
DGO, bist Du dir da gewiss? Sieht für mich eher nach Blechdachtexturen aus, wo auch nichts blau ist.
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