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Probleme mit der .pmg

Antworten im Thema: 11 » Der letzte Beitrag (24. September 2017, 17:33) ist von heinz.

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Dutch style

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Sonntag, 17. September 2017, 12:24

Probleme mit der .pmg

Tag zusammen,

Ich habe zurzeit versucht einen Volvo von der version 1.22 zur 1.28 upzudaten bis jetzt hat auch alles funktioniert hab alle .pmd Dateien Importiert und Expotiert so das alles auf dem Neusten stand ist.
Nur jetzt habe ich error's in der gamelog wie im Spoiler zu sehen ich hab keine ahnung wo die Fehler herkommen könnten.
Im spiel funktioniert der Volvo auch nur einpaar Minuten Später stürtzt dann das Spiel ab und zeigt dann die Error's in der Log an.
Hat da jemand eine Idee dazu wie ich die Fehler fixen kann ?

Spoiler Spoiler

00:00:36.032 : [actor] Initialized at [1999.1;3.9;-38861.6]
00:00:54.272 : <ERROR> [fs] fs_open called with invalid path "" (expected absolute path, starting with slash)
00:00:54.272 : <ERROR> [fs] fs_open called with invalid path ".pmg" (expected absolute path, starting with slash)
00:00:54.272 : <ERROR> [resource_task] Can not open '.pmg'
00:00:54.272 : <ERROR> [resource_task] Can not open ''
00:00:54.360 : <ERROR> [model] Model descriptor '' is malformed.
00:00:54.360 : <ERROR> [model] Model geometry '.pmg' is malformed.
00:00:57.949 : <ERROR> [fs] fs_open called with invalid path "" (expected absolute path, starting with slash)
00:00:57.949 : <ERROR> [ld] Failed to open ''.
00:00:57.949 : <ERROR> model_template.cpp(588 ): ?cache_data_handler@model_template_u@prism@@UEAAXXZ: Failed to load model descriptor (.pmd) or model geometry (.pmg) for '.pmg'.


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Montag, 18. September 2017, 05:31

Beim Exportieren irgendeiner pmd/pmg/pmc/ ist was schief gelaufen...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Samstag, 23. September 2017, 13:10

Nein denke ich nicht weil beim zmod3 zeigt er mir nichts in der Tabelle unten an weder beim Import sowie beim Export

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Samstag, 23. September 2017, 17:47

unter welchem Namen hast du den Volvo exportiert/gespeichert?
hast du den Speichernamen geändert oder standardmäßig unter truck.pmd/.pmg exportiert/gepeichert?

Allzeit eine Handbreit Teer unterm Reifen und einen Handbreit Luft zwischen Trailer und Brücke

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Samstag, 23. September 2017, 18:20

Also ich importiere die truck.pmd und speicher sie wieder auf der truck.pmd ab bzw. überschreibe sie dann wie zmod dann vorgibt.

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Sonntag, 24. September 2017, 00:55

Interessant wäre mal die ganze Log zu sehen ?(

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Sonntag, 24. September 2017, 12:48

Interessant wäre mal die ganze Log zu sehen ?(
Hier die ganze Log :
»Dutch style« hat folgende Datei angehängt:
  • game.log.txt (1,13 MB - 9 mal heruntergeladen - zuletzt: 13. Oktober 2017, 18:36)

Actros 4165

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Sonntag, 24. September 2017, 12:59

Anhand der ganzen Log behaupte ich mal, dass es nicht unbedingt an deinem Volvo liegen muss.

Teste den mal auf nem sauberen Profil und nicht auf einem, dass beim anschauen schon "ABSTURZ!!!!" schreit. ;)
Gruss Trucker98 aka. Actros4165

Ich gebe keinen technischen Support per PN! Dafür ist der entsprechende Bereich des Forums da....





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Sonntag, 24. September 2017, 13:31

Anhand der ganzen Log behaupte ich mal, dass es nicht unbedingt an deinem Volvo liegen muss.

Teste den mal auf nem sauberen Profil und nicht auf einem, dass beim anschauen schon "ABSTURZ!!!!" schreit. ;)
So Actros 4165 ich habe jetzt wie du beschrieben hast ein Neues Profil erstellt und nur diesen Volvo als Mod hinzugefügt aber trotzdem stürzt das Spiel bei mir ab und schreibt mir die selben errors in die Log wie beim ersten Spoiler beschrieben also muss es an dem Volvo liegen woanders kann ich es mir einfach nicht vorstellen ?(

heinz

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Sonntag, 24. September 2017, 15:51

Hallo

jetzt mal ne Frage: und zwar ersetzt der Volvo den Originalen aus dem Spiel?
Wenn ja kann das schon das Problem sein, denn in der Version 1.22 gab es die Schwerlastchasis noch nicht.
Und jetzt sucht das Spiel die Chasis in deiner PMG.

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