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STDS - Fragen, Hilfe, Problemlösungen, Support - User helfen Usern

Antworten im Thema: 308 » Der letzte Beitrag (Jan 29th 2014, 6:56pm) ist von thejohnny.

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Harry Piel

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281

Thursday, October 4th 2012, 6:33pm

hallo hab die version 1.1
...und wahrscheinlich geht es gar nicht um STDS sonder um ETS. Oder?

ScaniaT500

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282

Wednesday, October 10th 2012, 8:23pm

Hey hab auch ma ne frage zu STD...

wenn ich die base scs mit dem extractor öffne und sowas, kann ich ja auf die ordner zu greifen, meine frage is jetzt,

Wie kriege ich die Base bzw die veränderte Base wieder in die Scs?!

Hoffe mir kann jemand Helfen :)

Lg Maddin
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Harry Piel

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283

Wednesday, October 10th 2012, 8:37pm

Wie kriege ich die Base bzw die veränderte Base wieder in die Scs?!
Gar nicht, denn bei STDS ist es genauso wie bei ETS und GTS: an der base wird nichts verändert!

Auch bei STDS werden Veränderungen als Mod eingebracht.

ScaniaT500

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284

Wednesday, October 10th 2012, 9:02pm

naja ich kenn aber halt kein sound mod..

und wollte die brems sounds ändern^^

aber gut..wenn dem so is muss ich mit diesen billigen abzisch ton leben;)

danke für die hilfe.

hoffe ne 2te frage is erlaubt, welchn zmod brauch man für std? bzw..ets 2 dann?.

und es hat sich extrem viel geändert nehme ich an wegen export usw?.

weil so wie vlasta mit dem amber in STD is mega hammer o_o..hät auch gern mein altes ets auto dadrüben :D

MfG
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Bluetruck

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285

Wednesday, October 10th 2012, 9:20pm

1) Ich glaube, ihr beide redet an einander vorbei. Also: Wenn du was änderst, nie in der base ändern, sondern die geänderten Datein in den Mod-ordner als scs. oder zip-datei (Exact wie in ETS/GTS, der scs- extractor spielt hier keine Rolle, der ist nur zum entpacken). Damit ist gewährleistet, dass du noch eine "Sicherheitskopie" hast.

2) Kene Ahnung... :D


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

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286

Wednesday, October 10th 2012, 9:27pm

ja aber...wenn ich nur die sound dateien da ändere und so..

bzw..ja hm xD kp wie man das in ner SCS so packt, das es als "mod" gezählt wird weißt?

deswegen ja verpeilung extrem.

ja mit dem 2ten meine ich eig nur welchen Zmod man für STD ETS 2 brauch,

und was GENAU man tun muss um von GTS zb oder ETS nen lkw nach STD zu bringen, was in dem falle ja nich nur umschreiben is^^

MfG
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21Seconds

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287

Wednesday, October 10th 2012, 9:31pm

Oleg Sagt, für STDS Brauch man den Zmodeler 3 Und die Maximale PMG Grße Darf nur 19,5MB Betragen, also Low Poly Mit High Res Texturen.
Zum Zweiten.
[Video] Erstellen einer SCS Datei mit WinRAR


Ich werde Keinen PN Support Geben, Geiz ist Geil "Zitat: Joggi"


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288

Wednesday, October 10th 2012, 9:35pm

Also doch am Anfang anfangen (auch wenn du einfach mal bei ETS/GTS schauen könntest, da findest du das auch alles):

1. Ordnerstruktur der Base übernehemen (dh., die wichtigen Ordner ohne Daten kopieren). (=neue Base ohne Daten, nur Ordner)

2. Neues oder Geändertes Soundfile an der richtigen Stelle in der neuen Base einfügen

3. In neuer Base die 1.Ordnerebene (vehicle, map, automat, ...) mit Winzip oder 7zip öffnen und als zip-Datei SPEICHERN (nicht komprimieren, sondern speichern). .zip = .scs



Hoffe, ich konnte es dir verständlich erklären ;)

EDIT: Da warst du schneller ;)


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Wednesday, October 10th 2012, 9:53pm

Hey, danke jungs.

Ich Werde mal Morgn wenn ich zeit hab das video schauen und den text von dir bluetruck lesen und mal hoffn das ich es hin kriege :)

modden und so dies das kann ich ja aber da mit scs erstellen damit's nen mod wird da hörts auf xD

Zmod 3?..okay...das klingt mit dem low poly/high res texture kramm hart

danke für die hilfe männer:)

MfG
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290

Thursday, October 11th 2012, 12:03pm

man kann schon modden mit dem zweier, nur muss man die pmg hin und herkonvertieren und die mats ebenso umschreiben auf ETS 2 format.
ist für anfänger nicht geeignet.

vom 3er Zmod gibtes bis jetzt auch nur eine 30 tage testversion



mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
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