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Welche Templategrößen funktionieren?

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (20. April 2011, 12:01) ist von Schiene.

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HarGud38

Gigaline-Fahrer

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Beiträge: 942

Danksagungen: 1991

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1

Dienstag, 12. April 2011, 16:45

Welche Templategrößen funktionieren?

Hi Leute,

kann mir jemand sagen welche Template größen der Z-Modeler kann?

Ich kenne nur diese hier:

512 x 512

Welche gibt es noch?
Mit friedlichen Grüßen
Harald

vanDongen

unregistriert

2

Dienstag, 12. April 2011, 17:34

hallo,
selbst hab ich's bis 4096x4096 gebracht...größer weiß ich nicht...
gruß micha

cjib

Sprinter-Fahrer

Beiträge: 2

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3

Dienstag, 12. April 2011, 21:17

the best is 1024-1024 and 2048-2048

Schiene

unregistriert

4

Mittwoch, 20. April 2011, 12:01

Es spielt keine Rolle wie groß das Blatt Papier ist. Ob 512 x 512 oder 2048 x 2048, egal der frisst das alles.
Nur im Spiel wird es dann interressant. Um so höher das Format, um so schärfer ist dann die Texture. Die hat aber leider auch Auswirkungen auf den flüssigen Spielverlauf. Hast du keine HIGH_END Rechner, solltest Du Dich mit max. 1024 x 1024 begnügen. So kannst Du auch noch alles erkennen und die Texturedatei ist dann in MB nicht so groß. Die schonst Deinen RAM im Rechner und das Spiel läuft flüssiger.
Also bedenke, um so mehr Du Trailer und LkW's mit großen Texturen und und und drinne hast, um so mehr besteht die Gefahr, dass das Spiel hunzt.

MfG, Uli

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