Das, was gespeichert wurde, muss aus dem Verzeichnis 'c: Program Files/German Truck Simulator/base/map (germany.mbd)' in einen Mod gepackt werden.
Aber ich habe bereits tausendmal geschrieben: GTS lädt die Map nicht aus dem Programmverzeichnis, sondern immer (!) aus dem ModVerzeichnis, oder (wenn kein Mod vorhanden) aus der 'base.scs'. Wenn die gespeicherte Map nicht in einem Mod ist, kann GTS sie auch nicht lesen.
Also wenn ich meine Map neue speichere (germany.mdb) und nur diese datei dann in .scs umwandle und in den Mod Ordner tue kann ich Sie fahren ?
Wie speichere ich die Map denn ab, wenn ich 2 Stunden später oder so Sie direkt weiterbauen möchte ?
1.) Hast du dich jemals mit nem tutorial beschäftigt ??
2.) Du hast den ordneraufbau zu beachten,wie es auch in der base des games ist. (ordner unterordner) (mod-Name egal als scs/map/mbd) und dann in den modordner.
also ich würde die scs nicht unbedingt base nennen.
die bak datei daraus löschen. und die reihenfolge ist soweit richtig.
Die scs und der inhalt wurde nicht komprimiert?
Speichern als zip und kompressionsmethode = speichern
Anleitungen (zwei verschiedene) zum Mapeditor kannste hier finden:
http://www.file-upload.net/download-6631…tungen.rar.html
Wenn eine für ETS dabei ist, darfst Du dich nicht daran stören, denn die Vorgehensweise und die Pfade sind die gleichen.
...Ergänzung zu dem Beitrag von Streetsurfer: Wenn einstellbar, die Kompressionsrate auf 0%
Danke :D
Hi.
@HarryPiel : Dieses Tutorial war super. Ich kann jetzt speichern und weiterbauen.
Vielen Dank an alle
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