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Mirror und Türgriffe in Farbe

Antworten im Thema: 27 » Der letzte Beitrag (Jun 17th 2016, 1:02pm) ist von Actros 4165.

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ronson

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1

Tuesday, November 6th 2012, 4:23pm

Mirror und Türgriffe in Farbe

Spiegel:

Base/vehicle/truck/upgrade/mirror/xxx (euer lkw )/mirror_01....( spiegel je nach anzahl ) bearbeiten mit fotoprogramm.

archiv neu packen..Name mirror ( oder euer Text )fertig. getestet an MAN.Die Textur auf den Spiegeln ist einfach nur über die alte dds Datei gelegt.

Türgriffe ( Doorhandle )

Base/vehicle/truck/upgrade/doorhandle/xxx ( euer Lkw )/doorhandle_01 selbes prozedere wie oben

Archiv neu packen...Name doorhandle ( oder euer Text )


Feintuning hab ich nicht probiert..selber testen was geht! ;)






gruss ronson

GPunkt™

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2

Tuesday, November 6th 2012, 6:42pm

Spiegelhalterung und Zusatzspiegel - Ok
Hauptspiegelabdeckungen - Fehlanzeige

Gerade die Hauptspiegel sind ja interessant. Der Rest wie Halterung und Türgriff ist eher nebensächlich.

lg

ronson

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3

Tuesday, November 6th 2012, 7:27pm

nur mal nen Pinselstrich gemacht...zur Veranschaulichung


gruss ronson

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4

Tuesday, November 6th 2012, 8:10pm

Ah ja, jetzt sieht man einen Unterschied.

Du hast den Skin sicherlich auf eine bestehende Textur gelegt, richtig? Denn bei meinem neu erstellten Painjob werden die Spiegel nicht verändert. Nur wenn ich eine originale Lackierung wähle. :S

YellofoXX

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5

Wednesday, November 7th 2012, 12:29am

Jetzt wird mir alles klar
LG

Bei Problemen mit Modhoster, bitte mich anschreiben per PN. Ick regel dat :)
Gemeint ist: wenn Euer Mod bei MH auftaucht mit falschem Link (also neu hochgeladen).
Es ist dann möglich den Link auf Euer Account umzuschreiben mit Eurem OrgLink zu tauschen. Alternativ kanns auch rausgenommen werden.


ronson

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6

Wednesday, November 7th 2012, 2:08pm

jo..einfach die mirror`s dds rausziehen und mit nem fotoprogramm bearbeiten.entweder ne textur komplett drüberlegen oder die einzelnen teile auf der dds bearbeiten.danach abspeichern als bmp mit dxtbmp umwandeln und die Ordnerstruktur wie oben beschrieben packen.viel spass ;)

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7

Wednesday, November 7th 2012, 6:42pm

Ich merke schon, Du hast meine Frage nicht ganz verstanden.
Du hast den Skin sicherlich auf eine bestehende Textur gelegt, richtig? Denn bei meinem neu erstellten Painjob werden die Spiegel nicht verändert. Nur wenn ich eine originale Lackierung wähle.


Du erstellst keine neuen Paintjobs für die Trucklackierung, sondern Du übermalst nur die Originalen. Also nutzt Du automatisch eine originale Definition zu dem Paintjob. In dem Fall funktioniert deine Vorgehensweise ja.

ABER.....

Wir, die meißten Skinner erstellen neue Paintjobs mit eigenen Definitionen. Da ist es nicht mehr so einfach mit "mirror_01.dds umskinnen und in Mod-Ordner"!

lg

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Daltontune, HarGud38

ronson

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8

Saturday, November 10th 2012, 9:41am

moin....also nochmal probiert mit eigenem paintjob...funktioniert.allerdings müssen die Spiegel "plastik" gewählt werden.







gruss ronson

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9

Saturday, November 17th 2012, 6:19pm

Okay ich hab nun endlich Zeit gefunden, das Ganze nochmal in Ruhe zu testen und es hat geklappt. Danke nochmal für die Erklärung. Nun kann ich die Spiegel mit ins Skin-Archiv einfügen.

lg

Shippy74

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10

Friday, November 23rd 2012, 6:51pm

Mal eine höfliche Frage: wäre es möglich hier mal einen Beispiel Mod hoch zu laden? ich blicke bei beim dem TUT leider nicht durch.

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