Sie sind nicht angemeldet.

blueModels +++ v2.2 [26.3.15]

Antworten im Thema: 101 » Der letzte Beitrag (29. März 2015, 16:02) ist von Bluetruck.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

dennis0703

Gigaline-Fahrer

  • »dennis0703« ist männlich

Beiträge: 903

Wohnort: nahe Hannover

Danksagungen: 5571

  • Nachricht senden

71

Sonntag, 27. April 2014, 15:02

Finde ich auch :love:.

Obwohl es beim ersten mal auch nicht schlecht aussah. Aber jetzt sieht es doch besser aus :thumbup:.
MfG Dennis

_Matz3_

Gliederzug-Fahrer

Beiträge: 318

Danksagungen: 2475

  • Nachricht senden

72

Mittwoch, 30. April 2014, 11:45

Sieht klasse aus bitte mehr davon :thumbup:



Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

73

Freitag, 2. Mai 2014, 14:31

Danke euch!

Das original model ist von SCS (AI), satan19990 hat es konvertiert und neue Looks hinzugefügt. Ich habe es noch ein bisschen verfeinert: Die originalen flare kopiert, bzw. Blinker neu gemacht (wo und wie kann ich die Freqzenz von der blink-flare ändern?), Fahrer reingesetzt, noch ein paar "deutsch" Looks hinzugefügt und die Tür geöffnet....alles kein übermäßig großer Aufwand, aber ich finde, mit großem Effekt auf der Map ;)



Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Es haben sich bereits 23 registrierte Benutzer bedankt.

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

74

Freitag, 16. Mai 2014, 23:31

Ich hab angefangen, ein paar Map models zu konvertieren. Der sprinter ist von Atak_Snajpera. Der war am aufwendigsten, da ich neue Texturen erstellen und Mappen musste, und dabei einige Fehler gemacht habe, weshalb ich das ganze nochmal von vorne beginnen musste ... ;)





Die Trucks sind von Jazzycat.





Alle modelle haben min. zwei Versionen, eine mit, eine ohne lichter. zZt. versuche ich mich am verändern von flares, zB. der Lichtschein auf andere Objekte, der ja gerade bei den RKL ziemlich viel Performance frisst. Geht grade halt nur nicht so wie ich's will ;)

PS: Ich habe von beiden die Erlaubnis dafür ;)


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Es haben sich bereits 18 registrierte Benutzer bedankt.

Lucas95

Gigaline-Fahrer

  • »Lucas95« ist männlich

Beiträge: 898

Wohnort: Halle/Saale

OS: Win10 64-bit

Game: ETS2/ATS/CoD/GTA5

GV: 1.2x.x.x

Danksagungen: 14505

  • Nachricht senden

75

Samstag, 17. Mai 2014, 00:10

Schaut Gud aus :thumbup:

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Bluetruck

MisterOlla

Gliederzug-Fahrer

  • »MisterOlla« ist männlich
  • »MisterOlla« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 370

Wohnort: Minden (Westf.)

OS: Win10 64 Bit

Game: ETS2

GV: 1.21.21s

Danksagungen: 3945

  • Nachricht senden

76

Sonntag, 18. Mai 2014, 11:07

Endlich mal gescheite Mapmodelle in Aussicht :love:
Frag mich sowieso weshalb der Großteil der Mapmodelle nicht mehr funktionieren,..

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

77

Montag, 19. Mai 2014, 08:15

Danke euch.

habe weitere Modelle konvertiert.

Fast alle haben Licht, viele haben verschiedene Variants bei einigen Fahrzeugen (s. letztes Bild) habe ich alle beweglichen Teile als einzelne Objekte extrahiert (bsch. Arbeit ;) ). Ich kann so zB. 4 Verschiedene Positionen des Baggerarms darstellen. Vllt findet sich ja ein Modder mit Zmod, der entsprechende pma für animierte Modelle schreiben kann. Mit Blender kann ich leider bei animierten Modellen nur die pmg verändern.

Das ganze ist High-poly (leider oft auch die Schatten, ich hab einfach keinen Nerv, noch gescheite Schattenmodelle hinzuzufügen :( ). Aber dafür sehen sie einfach schöner aus :P



















Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Es haben sich bereits 31 registrierte Benutzer bedankt.

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

78

Montag, 19. Mai 2014, 08:33

Sehr gut mein Freund der MB vom Roten Kreutz gefällt mir am besten! :thumbup:

Die anderen auch :thumbsup:

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

79

Dienstag, 20. Mai 2014, 20:25

Danke ;)

die Modelle sind jetzt hochgeladen. Viel Spaß ;)

zum DL bereich


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Actros Trucker, MisterOlla

MisterOlla

Gliederzug-Fahrer

  • »MisterOlla« ist männlich
  • »MisterOlla« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 370

Wohnort: Minden (Westf.)

OS: Win10 64 Bit

Game: ETS2

GV: 1.21.21s

Danksagungen: 3945

  • Nachricht senden

80

Mittwoch, 21. Mai 2014, 09:42

Danke dir. :)
Irgendwie hab ich das Gefuehl ich hab einen anner Klatsche,...
Im Map-Editor ein wenig rumgewerkelt (u.a. Strommasten entfernt, mein Rechner ist nicht so das wahre) und einige Mapmodelle gesetzt. Wie immer gespeichert,die Map-SCS mit den neuen Dateien bestueckt, ins Game gegangen - alles wie vorher.
Meine Aenderungen sind scheibar nicht zu sehen. Extra drauf geachtet dass u.a. die europe.mbd vom Aenderungszeitpunkt mit dem Speicherzeitpunkt im Mapeditor uebereinstimmt - passt alles.

Weißt du zufaellig woran das liegen koennte?
Nutze Version 1.10.1s ;)

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

dannil15

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 98 390 | Hits gestern: 73 886 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 223 161 129 | Hits pro Tag: 46 915,7

Klicks heute: 202 073 | Klicks gestern: 164 981 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 738 904 397 | Klicks pro Tag: 155 341,63 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods