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[Video Tutorial] ETS2 -Skin-Anleitung-Tutorial

Antworten im Thema: 32 » Der letzte Beitrag (Oct 24th 2015, 2:45pm) ist von blue1765.

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PAULEBAER1979

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11

Saturday, October 4th 2014, 12:56pm

Beim MAN ist aber das Trucksimulator24 Wasserzeichen drin.

Das stört doch nicht. Einfach in Gimp ne neue Ebene erstellen, dort die gewünschte Lackierung "bauen" (dazu kann man sie etwas transparent machen, um die Konturen zu sehen) und dann vorm speichern einfach die Ebene mit dem Wasserzeichen löschen - schon hast du ne BMP-Datei ohne Wasserzeichen, die du wieder in ne DDS umwandeln kannst.
Alternativ kannst du dir auch ne Datei nur für gimp speichern mit mehreren Ebenen. Dort kannst du dann mit verschiedenen Farben, Formen und Effekten spielen. Bei Gefallen als BMP speichern, die neue Datei öffnen und per Copy&Paste das gesamte Bild in die vom DDS-Extractor erstellte Datei einfügen - fertig ist die Lackierung.

Lastenferkel

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12

Saturday, October 4th 2014, 1:02pm

Ich Probier es nachher noch mal. danke erst mal für die Tipps :thumbup:

GPunkt™

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13

Saturday, October 4th 2014, 9:59pm

Richtig, Templates werden immer auf neuen Ebenen komplett übermalt!

Lastenferkel

Sattelzug-Fahrer

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14

Sunday, November 16th 2014, 5:46pm

Wie macht man das mit den Ebenen beim paintNet ?
Da bin ich noch nicht dahintergestiegen.

GPunkt™

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15

Sunday, November 16th 2014, 7:01pm

Ganz einfach unten rechts im Ebenenfenster auf die Schaltfläche "Neue Ebene hinzufügen" klicken und diese dann nach belieben bemalen. Man kann auch die ebenen umbenennen und auch durchsichtig machen. Ist manchmal sehr hilfreich. ;)

Lastenferkel

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16

Monday, November 17th 2014, 8:16am

Besten Dank Chefe :)
Und auf dieser Neuen Ebene wird dann Gepinselt ?
Sorry das ich so Dusselig Frage, aber ich Befasse mich erst jetzt ernsthaft mit dem Skinnen und had deswegen noch einige Schwierigkeiten damit :(

juergen89

TS24 - Freund

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17

Tuesday, November 18th 2014, 12:07pm

hy

hy lastenferkel, also ich habs bis jetzt immer so gemacht:

1 ebene, template (konturen des trucks)
2 ebene, grund farbe des skins
3 ebene, (muster,aufschrift, airbrush) was du willst eben;)

nach dem du die grundfarbe gewählt hast kannst du einfach unter "ebenen" das häckchen rausmachen und du siehst die konturen des trucks wieder,
solltest aber unbedingt auf die ebenen reihenfolge achten:)

lg

Lastenferkel

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18

Tuesday, November 18th 2014, 4:34pm

Besten Dank dafür :thumbup:

Andy006

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19

Friday, November 21st 2014, 12:05pm

Hallo zusammen,
ich möchte gerne meine Lkw nachpainten, ansich recht einfach, ich brauche beim Actros nur unser Firmenlogo oberhalb der Sonnenblende, an welcher stelle muss ich das jetzt in das Template einfügen? Im Video wird beschrieben, die Vorderseite ist unten das kleine, aber das ist der Bereich über der Scheibe abgeschnitten

Danke für die Info.

Soll so aussehen

This post has been edited 1 times, last edit by "Andy006" (Nov 21st 2014, 12:35pm)


Lastenferkel

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20

Saturday, November 22nd 2014, 11:58am

Also ich kapier es nicht, habe es ebend noch mal Versucht, diesmal mit Photoshop, da ich bei paintNet um´s Verrecken die Transparenz Einstellung nicht sehe, und ich sehe das Geänderte wieder nicht im Spiel.
Da ist doch irgendwo der Wurm drin verdammte Axt nochmal :cursing:

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